|
updated 04.01.15 15:36 04.01.15 14:27 |
Благочестие | Игра в хоккей |
ru |
1.Все приемы выставить только 4 уровня (выше 4го не работают), еще до того как зайти в заявку!
2.Как только зашли, в обмундировании нашли хоккейные шмотки, на них все статы кинули в ЛОВКУ
3.Одели шмотки с раскинутой ловкой и ЗАПОМНИЛИ комплект
4.В умениях ВСЕ статы закинули в ЛОВКУ (3-53-3-7) поллучили, возможен еще вариант с 50 ловки и 10-выноса (3-50-3-10) но НИКАКИХ других. А Мастерство - во владения дубинами, булавами: 4 получится.
5.В раздевалке (один шаг и поворот лицом к тренеру) нажмите с ним ПОГОВОРИТЬ, но ни в коем случае НЕ НАПАДАТЬ НА ТРЕНЕРА!!!
6.В диалоге с ботом жмите строку: (• Я на минутку.-- • Мне бы попить чего-нибудь. Желательно, горячего.)
7.Бот дает вам мазь (она будет в эликсирах на 2 глотка) ее надо использовать чтоб вылечить болезнь от наступления в лужу ( а вообще лужи старайтесь обойти).
8.После смерти в бою вы возвращаетесь в раздевалку, если мазь уже выпили или глотнули – лучше выбросить начатую и взять новую так же у бота.
9.Вышли на поле прямо перед вами ваши ворота, станьте на раму и ждите что говорят вам делать опытные игроки ( как правило это док или одетые в фиолет персы)
10.НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ТРОГАТЬ сундук в раздевалке! (там свитки которые должен взять ТОЛЬКО ДОК – у него будут другие статы, со своими вы их не сможете использовать, а только подставите команду)
11.НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ заходить в бой, пока вам не скажут это сделать
12.НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ брать шайбу, пока вам не скажут это сделать
НУЖНО ЗНАТЬ на поле:
1.Пасс чтоб передать, надо стать на соседнюю клеточку с игроком, которому отдаете, кликнуть на него мышкой и кликнуть надпись «сделать пасс»
2.Чтоб забрать шайбу у игрока своего, который в бою и просит ее забрать – надо подойти к нему на соседнюю клеточку, кликнуть на него и кликнуть надпись «забрать шайбу»
3.Чтоб поднять шайбу с соседней клеточки – надо на нее кликнуть и кликнуть надпись «поднять
4.Чтоб поднять шайбу с клеточки на которой стоишь – опускать курсор в верхнем фрейме вниз и поднять как собиралку – просто кликнуть на нее
5.Забить гол – это зайти с шайбой в ворота соперника и кликнуть на его ворота
6.Центр поля – это клеточка, с которой не видно раздевалок по бокам! И посерединке в ширину
7.Посмотреть где находится игрок можно по указателям у ника его в верхнем фрейме (сколько шагов и в каком направлении – север, юг, запад, восток)
САМОЕ ГЛАВНОЕ:
1.Как только зашли в хоккей - скажите команде, что вы ПЕРВЫЙ РАЗ, тогда будет легче вам помочь играть!
2.Включите системные сообщения, чтоб видеть кто что делает, какая обстановка с боями, у кого шайба и тп..
3.Обязательно читайте чат группы, и ДЕЛАЙТЕ то что вам говорят делать! Если не понятно что делать – спросите, но не делайте ничего самостоятельно!
4.Сразу отвечайте в чат, на то, что адресовано вам - сделаете, то что просят или переспросите, если что то не понятно (чтоб команда понимала вы это сделаете или надо делать кому - то другому) НЕ МОЛЧИТЕ В ЧАТ, лучше скажите что не понимаете что делать или спросите лишний раз чем вы можете помочь, чтоб команда видела - можно ли на вас расчитывать.
5.Не начинать играть, если вы спешите и вам надо уйти куда- либо в ближайшие час-полтора!
СПАСИБО, что читаете, прежде чем зайти, чем очень помогаете команде выиграть!
|
|
|
|
|
updated 23.06.17 11:17 12.12.14 20:04 |
Благочестие | Полезная информация для клана |
ru |
Hide
private [klan] to [Ringefesd] - вот так правильно
private [Ringefesd,klan] - вот так не правильно
1. Нажать на ник
2. Нажать на private [klan]
Hide
1. Информируем в кланчат что берешь флаги (укажи сколько)
2. Заходи в безопасную локацию: почта, рем мастерская, вокзал.
3. Убедись, что нет незавершенных боев
4. Бери из хранилища флаг. (в метро не работает)
5. Принесение клятвы. Ждем 5+ минут.
6. Кладём флаги в хранилище.
7. Информируем в кланчат что флаги сданы.
8. Радуемся баффу 24 часа! (в общаге бафф морозится)
П.С.: Если ушел в бой и потерял флаги, придётся возместить, 5000 жетонов единения за каждый флаг.
Hide
1. Предназначен для оперативного обмена расходниками между членами клана
2. Все предметы сложенные в клановое хранилище могут браться только после согласования с хозяином. Исключением являются эликсиры и свитки из сундуков за ежедневные задания.
3. Хранилище не предназначено для хранения бесполезных предметов (например НГ сувениров)
4. Также хранилище можно использовать как абонентский ящик, тогда надо в клановой ленте сделать отметку для кого сложена конкретная вещь.
5. Если предмет длительное время (более 2-х недель) храниться и не используется администрация клана в праве поступить с ним по своему усмотрению.
6. Переносить в клановое хранилище можно предметы по 1 шт. пачка не переносится. Расцепляем и складываем
7. На сутки есть ограничение по передачам
8. Мусорить в хранилище запрещено
9. Брать чужое без спросу, кроме эликов запрещено
10. Элики складывайте, но не забывайте возвращать после юза
11. Клановое хранилище не доступно из метро
12. Есть предметы, которые складывать вообще нельзя в клановое хранилище, т.к. они становятся навсегда клановыми и их нельзя будет продать, будте внимательнее (например подарки, шайбы и подобное)
13. Клан хранилище открыто для удобства складывания жетонов единения
14. Спрашивайте 12-х если что то не понятно по хранилищу, не торопитесь тыкать все подряд.
Hide
0. Сохраняйте хладнокровие и трезвость ума - это уже Победа!
1. Когда на вас нападают, всегда разбирайтесь, кто за что и почему
2. Сохраняйте аргументы нападающего в блокнот
3. Свяжитесь с главой, информируйте совет клана
4. В клановой ленте давайте ссылки на логи боёв и ссылку на обидчиков
5. НЕ ХАМИТЕ! это затрудняет процесс решения проблемы
Hide
Если у вас ежедневное задание выпадает подарить подарки, то имейте ввиду. что любой мусор который вы передадите кому нибудь не передачей а подарком будет засчитан.
ввиду этого никогда не выкидывайте тухлые элики и испорченные свитки.
Просто просите людей принять от вас передачу.
Hide
Известная проблема, что кроме записей про использование ПНД в клан ленте ничего интересного нет, поэтому туда и нечего смотреть.
НО! это не так!
Читайте-наслаждайтесь!
Hide1. Один клан - единые моральные ценности!
2. Соклан имеет право на свою точку зрения достойную уважения
3. Догма: соклан ВСЕГДА ПРАВ, относительно других персов проекта
4. Общение в чате на РУССКОМ ЯЗЫКЕ (без мата) .
(В состоянии алко/нарко опьянения общение с сокланами запрещено)
5. Разговоры о политике - ЗАПРЕЩЕНЫ!
6. Статус прямо пропорционален Заслугам перед кланом.
7. Помощь от клана прямо пропорциональна статусу.
8. В долг кому-либо брать/давать, по согласованию с советом клана.
9. Из хранилища брать вещи после согласования с хозяином. Делать пометку в новостях.
10. Перед длительным отсутствием сделать запись в новостной ленте клана.
11. Нести полную ответственность (моральную/материальную) за тех кого привели в клан.
12. Выполнять обязанности возложенные советом клана.
13. В азартные игры на креды играть можно, но в другом клане.
14. Всегда одевать сначала ПРАВЫЙ носок потом ЛЕВЫЙ!
|
|
|
|
|
updated 06.06.17 01:49 03.12.14 15:03 |
Благочестие | Отчет за 20 месяцев развития клана LOF |
ru |
Вот и свершилось! Наш Клан полностью укомплектован! В нем, как в хорошем торте, всё есть и соль и сахар, и быстро растущие перспективные 8-9 ур, и древние как динозавры 12VR воины, совсем новички и ветераны. Но всех объединяет одно, желание играть в свою любимую игрушку, строить планы и их самостоятельно достигать, советоваться, строить оптимальные планы на будущее, учиться, постигать.
Наш клан следует определенным принципам, и это нам позволяет делать общество (клан) в котором мы находимся приятным, всегда можно получить ту или иную помощь, совет, и другое...
Надеюсь эти правила, которые нам позволили столько времени существовать в мире и гармонии, останутся неизменными и клан LOF продолжит своё развитие.
В настоящий момент, клан достиг своего расцвета, я пришел 20 месяцев назад, тогда были не самые лучшие времена существования клана, Михаил полноценно не мог управлять и развивать клан по семейным обстоятельствам, и он мне полностью доверил это дело. Любимой фразой, когда Царь появлялся всё же в игре было: "Когда же я увижу что нас 50?!". Задание выполнено, за 20 месяцев проведена огромная работа, мы создавали союзы, проводили внутреннюю реорганизацию. чтобы наладить координацию по вопросам развития клана, проводили много интервью. За это время через наш клане прошло не менее 200(!!!) человек, и вот... Остались достойные! Да у кого то по ряду причин не получается играть регулярно, кто то застрял в развитии, но всё это явления временные. Самое главное, что все преданные идеям существования клана, все кто есть в нем истинные носители света! И это наше с вами общее достижение!
Я считаю, что свою Миссию выполнил, и мне пришло время идти дальше. Обращаюсь ко всем людям клана, берегите, то что мы создали вместе, это действительно уникальная среда во всем БК. В других кланах идут бесконечные ссоры и недопонимание, сплошь нервотрепка, да мы не ТОП клан в плане боевой мощи, но мы 100% ТОП-клан в плане Гармонии.
Продолжайте развивать и поддерживать развитие клана, смотрите мы за прошлый месяц (май `17) сделали 3 млн. ПНД, да такого не было просто никогда! С такими темпами легко берется 8 ур, а это возможность создания Альянса, но для управления альянсом нужно проделать большую подготовительную работу, необходимо продолжать подбирать хороших союзников, подбирать кланы которые на грани вымирания, отбирать селекционным методом лучшее из тех кланов и в хорошем смысле этого слова их поглощать.
Помогайте друг другу и Уважайте друг друга! Всего доброго, всегда Ваш. Алексей
П.С.: Если, кому-то есть что сказать пишите здесь в комментариях.
Hide03.10.16 21:40 Год в клане (краткий отчет)
Я в клане с 27.09.2015 16:37:00, вот и прошел год. Незаметно, потому что было очень интересно. Пригласил меня в клан Саня животник.... да да, наш эпатажный друг. когда я пришел, было несколько человек, 5-6 точно не помню. серега Канехара на тот момент был главным доверенным лицом клана, с ним мы м давали новую жизнь клану. Старики, такие как Игорь oxherd, Руслан Hezbala поглядывали и не вмешивались в пламенные планы.
Мы с в свою очередь, с жаром взялись за развитие социальной составляющей клана, искали людей с которыми нам будет удобно и приятно плыть в одной лодке. Таким образом появились правила клана, которые я сформулировал еще находясь в металлическом клане Unshakable, сдесь эти правила кристаллизовались и дополнились, особенно приятным пунктом про Носки, который вы конечно же все помните.
День за днем мы искали людей общались, из кучи вариантов выбирали лучшее, и в настоящий момент мы имеет замечательный коллектив.
Дальше последовало введение правил пользования хранилищем.
Потом началась фаза конфликтов, приходили новые люди, возникали ситуации, когда было не понятно на кого можно нападать, на кого нельзя и как быть в моменты неприкрытой агрессии по отношению к нашим сокланам. В этот момент возникли значительные разногласия Канехара ушел и создал свой клан, в который забрал чат наших людей.
После того как раскол пережили, решено было создать большой и малый совет. Малый совет это исполнительный орган, который определял коллективным разумом как поступать в той или иной ситуации,а большой совет созерцал суету. Решено было проводить советы на регулярной основе. Но проект пришлось свернуть из-за отсутствия системности этого процесса.
Попутно апнули 6 ур клану! Был введен приз за пойманный процент!
Продолжали подбирать хороших людей.
Тем не менее существует группа в ВК через которую осуществляется вся коммуникация. У нас есть 4-ре флага, На новый мы успешно собираем жетоны. Есть Таблица совета клана, по которой идет работа по подбору новых людей. И Весь этот год очень, ну очень мне лично не хватало главы. Я могу вспомнить все светлые моменты когда удавалось встретится их было 7!
Ах, да.... еще я единственный наверное кто прочитал историю клана от корки до корки, по сообщениям.
...и поменял ник :-)
Спасибо за внимание!
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 05.05.17 14:29 09.11.09 23:03 |
Благочестие | Архивные статьи |
ru |
Советы ньюбам или продвижение по карьерной лестнице.
Ньюбы в бк, чего только про них не говорили! Писали про них рассказы, стихи... Однако, все мы когда -то через это проходили. И каждый по своему. Я же захотел немного облегчить жизнь ньюбам, дать пару советов и рассказать пару поучительных историй (насколько это в моих силах).
1.Для начала, хочу вам сообщить, что не следует в анкете писать что - то вроде: "Все паладины уроды" или что - то в этом роде. Карается жестоко. У меня знакомая, играющая в бк, уже за это поплатилась... Причем только за то, что написала в анкете юмористические вырезки из реальных разговоров в чате, касаемых паладинов, правда... Но речь идет не об этом. Главное - уже много персонажей пострадало, даже из - за неверной даты рождения. Я присутствовал при впечатляющем зрелище: паладины проходились по базе данных персонажей, и удаляли/отправляли в хаос как раз из - за неверной анкеты.
2. Когда вы только зарегились в бк, не спешите сразу лезть в поединки и крошить всех подряд! Удивительно, но на нулевом уровне я заработал где - то побед пять на персонажах с неповышеными параметрами. Многие совершенно забывают про таинственную надпись "способности" рядом с изображением персонажа. Кстати, про них, родимых. Многие ньюбы почему - то вкладывают сразу три очка в один параметр. Чаще всего это бывает сила, или выносливость. Во всем должна быть мера! На мой взгляд, наиболее предпочтительно вкладывать два очка в выносливость и одно в силу. Правда я это осознал, когда сам, будучи нулевым уровнем вложил 1 в силу, 1 в ловкость и 1 в выносливость... И долго об этом сожалел. И не менее долго искал противников, равных, или меньше меня по здоровью...
Отдельно хочу сказать про умения. На мой взгляд, вкладывать во что - то на нулевом уровне и даже на первом смысла не имеет. Лично я прошел весь первый уровень на кулаках, не притрагиваясь к оружию.
4. В боях новичков. Никогда не принимайте заявку тех, у кого побед намного больше, чем у вас. Побьют. Если уж вы рискнете и выиграете, то опыта получите столько же, а смысл?
5. О самом бое. Запомните: в боях для новичков думать не надо. Не надо придумывать себе мудреных комбинаций ударов и блоков, такие рано или поздно разгадаются. Бить нужно "от балды", не подключая логическое мышление. Многие советуют бить раза два - три раз в одну и ту же часть тела, а потом, когда противник ее точно заблокирует, ударить в другую. Я же вам такого не советую. Если уж противник заблокирует два - три удара (а в таком случае это может случится) то у него будет весомое преимущество и догнать его вам будет тяжело.
6. Деньги, куда уж без них, родимых. Если вы не особо усердствуете игрой по ночам, то деньги лучше не тратить до второго уровня. Я знаю, какой соблазн потратить деньги выданные, на первом уровне, но не вижу в этом смысла.Я, повторюсь, весь первый уровень прошел на кулаках. А потом уж, когда достигнете второго уровня и получете сумму побольше, тогда уж можно не спеша подобрать оптимальное вооружение.
7. Если вы собираетесь драться двумя оружиями, то при покупке вооружения для второй руки, смотрите чтобы была надпись ВТОРОЕ ОРУЖИЕ, то есть оружие, которое вы можете взять во вторую руку. Очень частая ошибка - покупка двух мечей ученика.
8. Про групповые бои. Главная особенность их в том, что принять в бой или отвергнуть другого персонажа нельзя, мне часто пришлось хвататься за волосы когда, за противополжную команду заходил соперник, которого при любом раскладе победить, мягко говоря, сложно. С ростом уровня, количество таких соперников растет. Поэтому, даже на втором уровне рекомендую заходить в конце, когда группа уже почти набрана и опасения минимальны.
9. Про самое нелюбимое - травмы. Если вы не в инет клубе и нет особых причин эту травму лечить, можно деньги на лечение и не тратить. Уж проще подождать определенное время, чем лишиться кредитов (если уж вы в средствах, конечно обременены)
10. И, напоследок хочу сказать, что в комнатах очень часто дают объявления, наподобие:"Отвечу на вопросы новичков!". Не стесняйтесь,что - то непонятно - задавайте. Им же понравится кому - то ответить и помочь.
Ну вот вроде и все, все мои советы исчерпали себя. Надеюсь они хоть в чем -то помогут вам в преодолении барьера четырех уровней.
Источник: http://www.darkclan.ru/cgi/comm.pl?p=publ&id=774674642
Твой путь к Вершине или “В чем “изюминка” игры” (мнение простого игрока)
Подходя все ближе и ближе к 6-7 уровням, начинает понимать что смысл игры (т.е. путь к вершине) не в самой драке или победе (хотя одиночная победа однозначно является маленькой ступенькой к вершине), а в кредитах, без которых в БК вообще невозможен путь наверх. И те, кто прошел более или менее достаточный путь к вершине, конечно же, поймет, что на кредиты, которые дает сам клуб можно пройти максимум до 7 уровня. Конечно, можно пройти и дальше, но с каждым уровнем, без нужного количества кредитов, это будет все более долгая, длинная, затяжная дорога. И именно на этой стадии игры игроки (которые действительно хотят чего то добиться) понимают, что победа в игре заключается не в боях, а в умении зарабатывать так всеми желанные кредиты. И тот, у кого их больше — тот и на вершине.
Теперь перед нами встает один очень пикантный вопрос. Является ли игроком тот, кто вкладывает в игру свои деньги? Ответ прост: “Безусловно, является”.
Но тогда возникает другой вопрос. На сколько такой игрок — “истинный” игрок?
Да. Можно вложить кучу своих денежек, и буквально за 1,2 месяца достигнуть вершины. Но в чем же тогда кайф игры? В чем её удовольствие?
Для “истинного” игрока, ответ очень прост. Достигни всего исключительно за счет денежного ресурса игры. Потому как в этой игре (БК), есть все условия для этого. Есть, хоть и не много, разные виды заработка так всеми желанных кредитов. Есть всё чтобы играть и и не ругать танков, а самому быть таковым. Не завидовать чарам у которых куча Артефактов, а самому стремиться к их покупке.
Да. Это очень долгий путь к вершине. Не месяц и, возможно даже не год. Но ведь это игра. И именно такая игра доставляет, настоящему игроку удовольствие.
А теперь спросите себя: “Я настоящий игрок, или раб своего кошелька, без которого и шага не могу сделать в этой игре”.
Спросили?
Оооо, я слышу ответы, типа: “Я вложил, зато я крут, я силён. А ты все еще внизу.”
Может я и слаб, пока.
Оружием. Зато силен выдержкой, упрямством на пути к далекой цели. Это долгая дорога. Зато сколько интереса, настоящего азарта, радости в самых небольших своих достижениях на пути к вершине...
Безусловно создателям игры очень выгодно участие тех кто вкладывает денежку из своего кошелька. И это естественно. Для того эта игра и была, очевидно, создана. Но чем больше помех, тем интереснее в нее играть мне и моим единомышленникам.
Всем тем, кто добивается всего исключительно за счет ресурса игры. Добивается всего своими силами.
Думаю —это и есть
настоящий путь к вершине, для “истинного” игрока.
Огромное спасибо создателям БК.
ВСЕМ БОЛЬШИХ УДАЧ!!!
ИГРОКАМ И ТОЛСТОСУМАМ!!!
Источник: http://www.darkclan.ru/cgi/comm.pl?p=publ&id=194578341
Mood: историческое Music: вкадчиво звучит
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 17.10.17 09:51 29.07.09 13:07 |
Благочестие | Жалованье Гвардейца |
ru |
спасибо за историю
20/10/16 17:25 http://news.combats.com/3843_7.html
Звания Верховных Гвардейцев и их Дланей, а также Гвардейцы старого образца с понедельника будут выведены из игры, соответственно и выдачи гвардейских сундуков больше не будет.
Текущее гвардейское задание будет зачтено полностью и гвардцейцы смогут выслать жалование своим пантеонам в последний раз до конца выходных.
Табличка по составу жалованья в зависимости от ранга:
Вот статья из либы: http://lib.combats.com/item-17106
Жаль не понятно где посмотреть как у гварда дела с заданием....
доп.ссылка:
http://вершители.рф/index/0-602
|
|
|
|
Total posts: 46 Pages: 5
1 2 3 4 5 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|